Программирование на Visual C++. Архив рассылки, Алекс Jenter, 2000-2002

Скачать Зеркало

Романы онлайн

Программирование на Visual C++. Архив рассылки

Jenter Алекс

• Любое другое значение: Система безопасности не позволяет установить данный хук, либо в системе закончилась память.

Windows сама заботится об организации очереди функций-фильтров (см. рисунок ниже), не доверяя функциям хранение адресов следующих функций в очереди (как поступали Windows до версии 3.1). Таким образом, система хуков в Windows 3.1 и более поздних версий стала гораздо яснее. Плюс к тому, факт хранения цепочки функций-фильтров внутри Windows значительно улучшило производительность.

Для удаления функции-фильтра из очереди хука вызовите функцию UnhookWindowsHookEx. Эта функция принимает хэндл хука, полученный от SetWindowsHookEx и возвращает логическое значение, показывающее успех операции. На данный момент UnhookWindowsHookEx всегда возвращает TRUE.

Фильтрующие ( хуковые ) функции – это функции, прикрепленные к хуку. Из-за того, что эти функции вызываются Windows, а не приложением, их часто называют функциями обратного вызова (callback functions). Из соображений целостности изложения, эта статья использует термин фильтрующие функции (или функции-фильтры ).

Все фильтрующие функции должны быть описаны следующим образом:

Все функции-фильтры должны возвращать LONG. Вместо FilterFunc должно стоять имя вашей фильтрующей функции.

Фильтрующие функции принимают три параметра: nCode (код хука), wParam , и lParam . Код хука – это целое значение, которое передает функции дополнительную информацию. К примеру, код хука может описывать событие, которое привело к срабатыванию хука.

В первых версиях Windows (до 3.1), код хука указывал, должна функция-фильтр обработать событие сама или вызвать DefHookProc. Если код хука меньше нуля, фильтр не должен был обрабатывать событие, а должен был вызвать DefHookProc, передавая ей три своих параметра без изменений. Windows использовала отрицательные коды для организации цепочки функций-фильтров с помощью приложений.

Windows 3.1 также требует при отрицательном коде хука вызывать CallNextHookEx с неизмененными параметрами, плюс к тому функция должна вернуть значение, которое вернет CallNextHookEx. Но Windows 3.1 никогда не посылает фильтрующим функциям отрицательных кодов.

Второй параметр функции-фильтра, wParam , имеет тип WPARAM, и третий параметр, lParam , имеет тип LPARAM. Эти параметры передают информацию фильтрующим функциям. У каждого хука значения wParam и lParam различаются. Например, фильтры хука WH_KEYBOARD получают в wParam виртуальный код клавиши, а в lParam – состояние клавиатуры на момент нажатия клавиши. Фильтрующие функции, прикрепленные к хуку WH_MSGFILTER получают в wParam значение NULL, а в lParam – указатель на структуру, описывающую сообщение. За полным описанием значений аргументов каждого типа хука обратитесь к Win32 SDK for Windows NT, руководствуясь списком фильтрующих функций, приведенным ниже.

Когда хук уже установлен, Windows вызывает первую функцию в очереди, и на этом ее ответственность заканчивается. После этого функция ответственна за то, чтобы вызвать следующую функцию в цепочке. В Windows имеется функция CallNextHookEx для вызова следующего фильтра в очереди фильтров. CallNextHookEx принимает четыре параметра.

Первый параметр – это значение, возвращенное функцией SetWindowsHookEx. В настоящее время Windows игнорирует это значение, но в будущем это может измениться.

Следующие три параметра – nCode, wParam , и lParam – Windows передает дальше по цепочке функций.

Windows хранит в своих внутренних структурах цепочку фильтрующих функций и следит за тем, какая функция вызывается в настоящий момент. При вызове CallNextHookEx windows определяет следующую функцию в очереди и вызывает ее.

Иногда функции-фильтры могут не пожелать передать обработку события другим фильтрам в той же цепочке. В частности, когда хук позволяет функции отменить событие и функция решает так поступить, она не должна вызывать CallNextHookEx. Когда фильтрующая функция модифицирует сообщение, она может решить не передавать его остальным функциям, ожидающим в очереди.

Из-за того, что фильтры никак не сортируются при помещении их в очередь, вы не можете быть уверены, где находится ваша функция в любой момент времени кроме момента установки, когда ваша функция помещается в самое начало очереди. В результате, вы никогда не можете точно знать, что каждое событие в системе дойдет до вашего фильтра. Фильтрующая функция перед вашей функцией в цепочке – то есть функция, которая была установлена позже вашей – может не передать вам обработку события.

Фильтрующие функции с системной областью видимости должны быть реализованы в DLL. В Win16 было возможно (хотя и не рекомендовалось) установить системный хук, находящийся в приложении. Это не сработает в Win32. Ни в коем случае не устанавливайте глобальных фильтров, не находящихся в отдельной DLL, даже если это где-нибудь и работает. Регистрационные хуки, WH_JOURNALRECORD и WH_JOURNALPLAYBACK, являются исключением из правила. Из-за того, как Windows вызывает эти хуки, их фильтрующим функциям не обязательно находиться в DLL.

Фильтрующие функции для хуков с системной областью видимости должны быть готовы разделять свои данные между разными процессами, из которых они запускаются. Каждая DLL отображается в адресное пространство использующего ее клиентского процесса. Глобальные переменные в DLL будут таковыми лишь в пределах одного экземпляра приложения, если только они не будут находиться в разделяемом сегменте данных (shared data section). Например, библиотека HOOKSDLL.DLL в примере Hooks использует две глобальные переменные:

• Хэндл окна для отображения сообщений.

• Высоту строк текста в этом окне.

Для того, чтобы сделать эти данные общими для всех экземпляров библиотеки, HOOKSDLL помещает их в разделяемый сегмент данных. Для этого HOOKSDLL предпринимает следующие шаги:

• Использует директивы компилятора (pragma) для помещения данных в именованный сегмент данных. Заметьте, что при этом переменные должны быть обязательно инициализированы.



Ощупывая слона. Заметки по истории русского Интернета, Сергей Кузнецов, 2004


© 2018